Uncharted 2 el reino de los ladrones

Uncharted 2 el reino de los ladrones

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El desarrollo de Uncharted 2: Entre Ladrones comenzó inmediatamente después del éxito comercial y de crítica de la primera entrega[3] El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo, y en concreto, en sus expediciones por los archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog también se propuso mejorar el motor del juego, creando el juego para que funcionara exclusivamente en el sistema Naughty Engine 2.0 de la compañía. Esto permitió a los desarrolladores grabar una gran cantidad de capturas de movimiento y más secuencias cinemáticas en el juego, así como incluir un componente multijugador en línea; una primicia en la serie.

Uncharted 2: Entre Ladrones recibió elogios de la crítica por sus elaborados escenarios, el diseño de los personajes, la narrativa, los gráficos, la innovación técnica y la mecánica de juego. Recibió elogios como Juego del Año en numerosas publicaciones y eventos de premios, y está considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, y uno de los títulos más significativos de la séptima generación de consolas. También tuvo un gran éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo. Al juego le siguió una secuela titulada Uncharted 3: Drake’s Deception en 2011, y fue reeditado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection[4].

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Hace poco revelamos nuestro top 20 de juegos de esta generación de consolas (en dos entregas – parte uno y parte dos), y ahora Mark Langshaw comenta por qué Digital Spy ha nombrado a Uncharted 2: Among Thieves como el mejor exclusivo de PS3.

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La segunda salida de Nathan Drake, Uncharted 2: Entre ladrones, no es ni mucho menos el juego más innovador que ha llegado durante la actual generación, pero en cuanto lo jugué supe que la aventura de acción en tercera persona se había perfeccionado.

Naughty Dog ha jugado sobre seguro con esta secuela, conservando el juego de disparos lleno de adrenalina, los escenarios a gran escala y el atractivo argumento de su predecesor, e insertando cuidadosamente una de las mejores experiencias multijugador que ofrece la PS3.

Los desarrolladores han sabido aprovechar las emociones de la montaña rusa de la mayor aventura de Indiana Jones y las han servido en bandeja con algunas de las mecánicas de juego más pulidas que ha visto el género.

Es la fórmula de Tomb Raider perfeccionada, ya que la tecnología ha llegado a un punto en el que es posible ofrecer una aventura en 3D con controles rápidos y fluidos y segmentos de acción dignos de la gran pantalla.

uncharted 2: entre ladrones

El desarrollo de Uncharted 2: entre ladrones comenzó inmediatamente después del éxito comercial y de crítica de la primera entrega[3]. El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo y, concretamente, en sus expediciones por los archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog también se propuso mejorar el motor del juego, creando el juego para que funcionara exclusivamente en el sistema Naughty Engine 2.0 de la compañía. Esto permitió a los desarrolladores grabar una gran cantidad de capturas de movimiento y más secuencias cinemáticas en el juego, así como incluir un componente multijugador en línea; una primicia en la serie.

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Uncharted 2: Entre Ladrones recibió elogios de la crítica por sus elaborados escenarios, el diseño de los personajes, la narrativa, los gráficos, la innovación técnica y la mecánica de juego. Recibió elogios como Juego del Año en numerosas publicaciones y eventos de premios, y está considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, y uno de los títulos más significativos de la séptima generación de consolas. También tuvo un gran éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo. Al juego le siguió una secuela titulada Uncharted 3: Drake’s Deception en 2011, y fue reeditado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection[4].

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El desarrollo de Uncharted 2: Entre ladrones comenzó inmediatamente después del éxito comercial y de crítica de la primera entrega[3]. El equipo de desarrollo se inspiró en el explorador Marco Polo, y concretamente en sus expediciones por los archipiélagos y el este de Asia. Naughty Dog también se propuso mejorar el motor del juego, creando el juego para que funcionara exclusivamente con el sistema Naughty Engine 2.0 de la compañía. Esto permitió a los desarrolladores grabar una gran cantidad de capturas de movimiento y más secuencias cinemáticas en el juego, así como incluir un componente multijugador en línea; una primicia en la serie.

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Uncharted 2: Entre Ladrones recibió elogios de la crítica por sus elaborados escenarios, el diseño de los personajes, la narrativa, los gráficos, la innovación técnica y la mecánica de juego. Recibió elogios como Juego del Año en numerosas publicaciones y eventos de premios, y está considerado como uno de los mejores videojuegos de la historia, y uno de los títulos más significativos de la séptima generación de consolas. También tuvo un gran éxito comercial, con más de seis millones de copias vendidas en todo el mundo. Al juego le siguió una secuela titulada Uncharted 3: Drake’s Deception en 2011, y fue reeditado en PlayStation 4 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection[4].

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