Nintendo switch + zelda breath of the wild

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Este juego es una necesidad para todos los propietarios de Switch. Es el primer juego de Zelda que jugué y me enamoré de él. Hay tanto que hacer, incluso si quieres bromear puedes volar por el lugar.

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Una de las mayores franquicias de Nintendo celebra este año su 35º aniversario, y The Legend of Zelda sigue inspirando y entreteniendo a sus fans. A lo largo de su historia, The Legend of Zelda ha dado lugar a numerosos videojuegos oficiales, varios juegos derivados, una serie de televisión animada, varias adaptaciones del manga, toneladas de artículos de merchandising y mucho más. Considerada a menudo como una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos, The Legend of Zelda ha causado un claro impacto en muchos jugadores y aficionados a los juegos.

Aunque el argumento de cada juego de Zelda puede ser único, generalmente siguen elementos básicos similares. Un joven valiente llamado Link se ve envuelto en una aventura para salvar a la mágica princesa Zelda de las garras de cualquier villano en el que se centre el juego. Con la excepción de Breath of the Wild, los juegos de la serie The Legend of Zelda también tienen una historia bastante sucinta que no deja mucho espacio para la exploración en el juego una vez completado. Desde el primer juego cronológico, Skyward Sword, hasta el atractivo sueño de Link’s Awakening, pasando por la división temporal de Ocarina of Time, este es el tiempo que se necesita para superar todos los juegos de la serie The Legend of Zelda.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y se sitúa al final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y restaurar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

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El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, siguiendo las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande para explorar. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y un motor de física detallado. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild[b] es un juego de acción y aventura de 2017 desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U. Breath of the Wild es la decimonovena entrega de la franquicia The Legend of Zelda y está ambientada en el final de la línea temporal de Zelda. El jugador controla a Link, que despierta de un sueño de cien años para derrotar a Calamity Ganon y restaurar el reino de Hyrule.

Al igual que en el juego original de The Legend of Zelda de 1986, los jugadores reciben pocas instrucciones y pueden explorar el mundo libremente. Las tareas incluyen la recogida de diversos objetos y equipos para ayudar en objetivos como la resolución de puzles o las misiones secundarias. El mundo no está estructurado y está diseñado para fomentar la exploración y la experimentación, y la historia principal puede completarse de forma no lineal.

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El desarrollo de Breath of the Wild se llevó a cabo durante cinco años, siguiendo las respuestas de algunos fans que querían un mundo de juego más grande para explorar. Queriendo replantear las convenciones de la serie, Nintendo introdujo elementos como un mundo abierto y un motor de física detallado. Monolith Soft, conocida por su trabajo en la serie de mundo abierto Xenoblade Chronicles, colaboró en el diseño de los paisajes y la topografía. El juego se planeó originalmente para su lanzamiento en 2015 como una exclusiva de Wii U, pero se retrasó dos veces. Publicado el 3 de marzo de 2017, Breath of the Wild fue un juego de lanzamiento para Nintendo Switch y el último juego publicado por Nintendo para la Wii U. A lo largo de 2017 se lanzaron dos oleadas de contenido descargable en un pase de expansión.

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