Mario y luigi viaje al centro de bowser + las peripecias de bowsy

Mario y luigi viaje al centro de bowser + las peripecias de bowsy

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Originalmente desarrollado como un cambio de paleta de Mario con un esquema de color verde en lugar de rojo, Luigi ha desarrollado desde entonces una personalidad y un estilo propios. A medida que avanzaba su papel en la serie de Mario, Luigi evolucionó hasta convertirse en un personaje físicamente distinto, y se hizo más alto y delgado que su hermano. Nintendo llamó al periodo comprendido entre marzo de 2013 y marzo de 2014 “El año de Luigi” para conmemorar el trigésimo aniversario de la existencia del personaje. En consecuencia, los juegos lanzados en 2013 hicieron hincapié en Luigi. También se incluyó una versión desbloqueable de Mario Bros. con temática de Luigi, titulada Luigi Bros., con Super Mario 3D World.

Los acontecimientos que condujeron a la creación de Luigi comenzaron en 1982, durante el desarrollo de Donkey Kong, en el que Shigeru Miyamoto había creado a Mario (entonces conocido como “Jumpman”), con la esperanza de que pudiera reutilizar al personaje en una variedad de papeles en futuros juegos.[5] Miyamoto se inspiró en Joust para crear un juego con un modo simultáneo para dos jugadores, lo que le llevó a desarrollar el juego Mario Bros. en 1983. En ese juego, Luigi pasó a ser el hermano de Mario como segundo personaje jugable. Miyamoto observó que la palabra japonesa ruiji significa “similar”, explicando así las similitudes en tamaño, forma y jugabilidad de Luigi con Mario[6].

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Uno de los mayores puntos fuertes de la marca Super Mario es su capacidad para adaptarse a nuevos tipos de juego. Mario y sus amigos han explorado todo tipo de géneros aparte de las plataformas, produciendo una plétora de queridas franquicias derivadas, desde Mario Sports a Mario Party o Mario Kart. Mario ha hecho incluso incursiones en los juegos de rol en algunas franquicias diferentes: Paper Mario y la serie de juegos de Mario y Luigi. Mientras que Paper Mario se ha desprendido de muchos de sus elementos de RPG, los juegos de Mario y Luigi se aferraron al combate por turnos y a un sistema de subida de nivel que los diferenciaba. Por desgracia, el principal desarrollador de la franquicia cerró en 2019, lo que llevó a muchos a creer que Mario y Luigi no tendrá más entradas.

Sin embargo, todavía hay esperanza para la serie, especialmente porque Nintendo volvió a registrar a Mario y Luigi en 2020. Es simplemente cuestión de encontrar un desarrollador y de reunir el concepto adecuado para un juego. Nintendo haría bien en volver a Mario y Luigi: Bowser’s Inside Story, la tercera entrega de la franquicia y una de las más queridas hasta la fecha. Bowser’s Inside Story ofrece una perspectiva única de la histórica némesis de Mario y Luigi que Nintendo y otro desarrollador podrían reutilizar en un juego completamente nuevo, en lugar de limitarse a rehacer la historia de Bowser.

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Fawful (también conocido como Lord Fawful por sus secuaces) es un excéntrico personaje de Bean y uno de los principales antagonistas de la serie Mario & Luigi. Es el antagonista secundario de Mario & Luigi: Superstar Saga y su remake y el antagonista principal de Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story y su remake. También aparece como el tendero de Fawful’s Bean ‘n’ Badge en Mario & Luigi: Partners in Time. Destaca por hablar en engrish (inglés gramaticalmente incorrecto), como parodia de las traducciones de baja calidad de los videojuegos, y por hacer oscuras metáforas sobre la comida (por ejemplo, “¡Y esta batalla será la deliciosa mostaza en ese pan! La mostaza de tu perdición!”). Fawful es un genio de la mecánica, pero su sentido común se resiente debido a su incontrolable ira, que a menudo le hace actuar de forma delirante. Su nombre proviene de las palabras “guffaw” (un término que hace referencia a la risa potente) y “awful”.

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Aunque su pasado se desconoce en gran medida, se da a entender que Fawful fue un antiguo seguidor de Cackletta antes de los acontecimientos de Mario & Luigi: Superstar Saga y su remake para 3DS de 2017, y se nombra a sí mismo como alumno de ella en el juego. Debido a su “genio maligno”, es el “subordinado favorito” de Cackletta[1]. Es el antagonista secundario del juego.

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Durante los acontecimientos de la historia, el propio Bowser Jr. afirma que su madre es la princesa Peach, lo que no parece tener una refutación. Sin embargo, en la escena final del juego, Bowser le dice a su hijo que Peach no es su madre, algo que Jr. admite haber sabido siempre.

Esto fue (probablemente) una broma de Miyamoto al crear a Bowser Jr. como personaje. Por lo demás, Miyamoto parece identificarse como hombre, y aún no ha tenido ningún papel físico como personaje en la franquicia de Mario.

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Aunque Super Mario Sunshine afirma que la princesa Peach no es la madre de Bowser Jr. El hecho de que nunca niegue haber dado a luz a Bowser Jr. se utiliza como prueba de que puede recordar haber sido su madre o haber provocado su nacimiento, de alguna manera.

Un rumor muy extendido se refiere a un número de una revista de Nintendo del Reino Unido que se refiere a la mujer de Bowser como “Clawdia Koopa”. A pesar de la popularidad del rumor, no ha aparecido ningún escaneo o cita directa de la declaración.

La verdadera fuente de Clawdia Koopa es probablemente el sitio de fans de Mario Lemmy’s Land. Su webmaster creó un personaje fan llamado Clawdia para que sirviera de esposa de Bowser en el fanfiction. Ha reivindicado la autoría de Clawdia desde 2002.

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