Illusion of time español

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Illusion of Gaia,[a] conocido en Europa y Australia como Illusion of Time, es un juego de rol de acción desarrollado por Quintet para la Super Nintendo Entertainment System. El juego fue publicado por Enix (ahora Square-Enix) en Japón en 1993, y Nintendo lo publicó en Norteamérica y en los territorios PAL en 1994 y 1995 respectivamente. El argumento del juego, ambientado en una fantasía de la Tierra, se centra en un niño llamado Will que es elegido para salvar al mundo de un desastre inminente. En el transcurso del juego, el jugador guía a Will a través de niveles basados en antiguas ruinas de civilizaciones del mundo real y Maravillas del Mundo, como la Gran Pirámide y la Gran Muralla China.

Aunque Illusion of Gaia cuenta con un amplio elenco de personajes, Will, Freedan y Shadow son los únicos personajes jugables del juego. Cada uno de ellos tiene habilidades únicas, y ciertas áreas son intransitables sin un personaje específico. Los personajes adquieren técnicas como parte de la historia. Las técnicas de Will se basan en alcanzar nuevas áreas con aplicaciones de combate incidentales. Las técnicas de Freedan están más orientadas al combate. Shadow llega al final del juego.

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Recoged los capullos de las rosas mientras podáis,/el tiempo sigue volando”. Así escribió el poeta inglés del siglo XVII Robert Herrick, recogiendo el tópico universal de que el tiempo vuela. ¿Y quién puede dudar de que lo hace? El paso del tiempo es probablemente la faceta más básica de la percepción humana, ya que sentimos que el tiempo se desliza en nuestro interior de una manera mucho más íntima que nuestra experiencia de, por ejemplo, el espacio o la masa. El paso del tiempo se ha comparado con el vuelo de una flecha y con un arroyo que se desplaza inexorablemente del pasado al futuro. Shakespeare escribió sobre “el torbellino del tiempo”, su compatriota Andrew Marvell sobre “el carro alado del tiempo que se acerca a toda prisa”.

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Por muy evocadoras que sean estas imágenes, chocan con una paradoja profunda y devastadora. Nada en la física conocida se corresponde con el paso del tiempo. De hecho, los físicos insisten en que el tiempo no fluye en absoluto; simplemente es. Algunos filósofos sostienen que la propia noción del paso del tiempo no tiene sentido y que hablar del río o flujo del tiempo se basa en un concepto erróneo. ¿Cómo es posible que algo tan básico para nuestra experiencia del mundo físico resulte ser un caso de identidad equivocada? ¿O existe una cualidad clave del tiempo que la ciencia aún no ha identificado?

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Illusion of Gaia,[a] conocido en Europa y Australia como Illusion of Time, es un juego de rol de acción desarrollado por Quintet para la Super Nintendo Entertainment System. El juego fue publicado por Enix (ahora Square-Enix) en Japón en 1993, y Nintendo lo publicó en Norteamérica y territorios PAL en 1994 y 1995 respectivamente. El argumento del juego, ambientado en una fantasía de la Tierra, se centra en un niño llamado Will que es elegido para salvar al mundo de un desastre inminente. En el transcurso del juego, el jugador guía a Will a través de niveles basados en antiguas ruinas de civilizaciones del mundo real y Maravillas del Mundo, como la Gran Pirámide y la Gran Muralla China.

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Aunque Illusion of Gaia cuenta con un amplio elenco de personajes, Will, Freedan y Shadow son los únicos personajes jugables del juego. Cada uno de ellos tiene habilidades únicas, y ciertas áreas son intransitables sin un personaje específico. Los personajes adquieren técnicas como parte de la historia. Las técnicas de Will se basan en alcanzar nuevas áreas con aplicaciones de combate incidentales. Las técnicas de Freedan están más orientadas al combate. Shadow llega al final del juego.

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Illusion of Gaia,[a] conocido en Europa y Australia como Illusion of Time, es un juego de rol de acción desarrollado por Quintet para la Super Nintendo Entertainment System. El juego fue publicado por Enix (ahora Square-Enix) en Japón en 1993, y Nintendo lo publicó en Norteamérica y en los territorios PAL en 1994 y 1995 respectivamente. El argumento del juego, ambientado en una fantasía de la Tierra, se centra en un niño llamado Will que es elegido para salvar al mundo de un desastre inminente. En el transcurso del juego, el jugador guía a Will a través de niveles basados en antiguas ruinas de civilizaciones del mundo real y Maravillas del Mundo, como la Gran Pirámide y la Gran Muralla China.

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Aunque Illusion of Gaia cuenta con un amplio elenco de personajes, Will, Freedan y Shadow son los únicos personajes jugables del juego. Cada uno de ellos tiene habilidades únicas, y ciertas áreas son intransitables sin un personaje específico. Los personajes adquieren técnicas como parte de la historia. Las técnicas de Will se basan en alcanzar nuevas áreas con aplicaciones de combate incidentales. Las técnicas de Freedan están más orientadas al combate. Shadow llega al final del juego.

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