Golden axe beast rider

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La sección principal de este artículo puede ser demasiado corta para resumir adecuadamente los puntos clave. Por favor, considere la posibilidad de ampliar la cabecera para ofrecer una visión general accesible de todos los aspectos importantes del artículo. (Agosto 2015)

Golden Axe: Beast Rider es un videojuego de acción y aventura tipo hack and slash para Xbox 360 y PlayStation 3, publicado por Sega y desarrollado por Secret Level. Es la primera entrada en 3D de la franquicia Golden Axe. El juego salió a la venta en Norteamérica el 14 de octubre de 2008, en Europa el 17 de octubre,[1] y en Australia el 23 de octubre.

Beast Rider es el primer juego de Golden Axe en 3D, a diferencia del hack and slash de desplazamiento lateral. Aunque se trata de un cambio importante en el estilo de juego con respecto a los anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y la monta de bestias, además de enviar al jugador en una búsqueda para derrotar a Death Adder.

El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite recoger tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza de la magia y desbloquear armas. Las armaduras se desbloquean a medida que se avanza en la historia o en la campaña.

golden axe: beast rider pc

Golden Axe: Beast Rider es una entrega de la serie Golden Axe para Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollada por la desarrolladora de juegos adquirida por Sega. Secret Level, que trabajó en la versión para PlayStation 2 y Xbox de Final Fight: Streetwise, entre otros proyectos. El juego salió a la venta en Norteamérica el 14 de octubre de 2008 y en Europa el 17 de octubre.

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Excluyendo la versión de Sega Ages de Golden Axe, Beast Rider es el primer juego de la serie en 3D en lugar de un hack and slash de desplazamiento lateral. Aunque se trata de un cambio importante en el estilo de juego con respecto a los anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y la monta de bestias, además de enviar al jugador en una búsqueda para derrotar a Death Adder.

El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite recoger tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza de la magia y desbloquear armas. Las armaduras se desbloquean a medida que se avanza en la historia o en la Campaña.

Este es el modo historia de Beast Rider donde el jugador controla a la mujer, Tyris Flare, de los juegos originales. A través del modo historia se introducen los personajes Gilius Thunderhead, el enano, y Tarik, el batallador del hacha, aunque siguen siendo NPCs. El tributo se concede al final de cada nivel en función de la cantidad recogida multiplicada por el rendimiento del jugador durante el nivel, que también afecta a la clase o “grado” del jugador por nivel. Estos multiplicadores incluyen el tiempo, el daño recibido, el desmembramiento del enemigo y los ajustes de dificultad.

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Golden Axe: Beast Rider es un videojuego de acción y aventura tipo hack and slash para Xbox 360 y PlayStation 3, publicado por Sega y desarrollado por Secret Level. Es la primera entrada en 3D de la franquicia Golden Axe. El juego salió a la venta en Norteamérica el 14 de octubre de 2008, en Europa el 17 de octubre,[1] y en Australia el 23 de octubre.

Beast Rider es el primer juego de Golden Axe en 3D, a diferencia del hack and slash de desplazamiento lateral. Aunque se trata de un cambio importante en el estilo de juego con respecto a los anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y la monta de bestias, además de enviar al jugador en una búsqueda para derrotar a Death Adder.

El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite recoger tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza de la magia y desbloquear armas. Las armaduras se desbloquean a medida que se avanza en la historia o en la campaña.

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Golden Axe: Beast Rider es una entrega de la serie Golden Axe para Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollada por la desarrolladora de juegos adquirida por Sega Secret Level, que trabajó en la versión para PlayStation 2 y Xbox de Final Fight: Streetwise, entre otros proyectos. El juego salió a la venta en Norteamérica el 14 de octubre de 2008 y en Europa el 17 de octubre.

Excluyendo la versión de Sega Ages de Golden Axe, Beast Rider es el primer juego de la serie en 3D en lugar de un hack and slash de desplazamiento lateral. Aunque se trata de un cambio importante en el estilo de juego con respecto a los anteriores, Beast Rider mantiene muchos de los elementos de los originales, como la magia y la monta de bestias, además de enviar al jugador en una búsqueda para derrotar a Death Adder.

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El juego se divide en tres tipos: Campaña, Desafío y Pruebas. Cada modo permite recoger tributos, que se utilizan para aumentar la fuerza de la magia y desbloquear armas. Las armaduras se desbloquean a medida que se avanza en la historia o en la Campaña.

Este es el modo historia de Beast Rider donde el jugador controla a la mujer, Tyris Flare, de los juegos originales. A través del modo historia se introducen los personajes Gilius Thunderhead, el enano, y Tarik, el batallador del hacha, aunque siguen siendo NPCs. El tributo se concede al final de cada nivel en función de la cantidad recogida multiplicada por el rendimiento del jugador durante el nivel, que también afecta a la clase o “grado” del jugador por nivel. Estos multiplicadores incluyen el tiempo, el daño recibido, el desmembramiento del enemigo y los ajustes de dificultad.

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