Commandos mas alla del deber

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commandos: más allá de la llamada del deber misiones

Commandos: Beyond the Call of Duty es un pack de expansión de misiones independiente para el juego original Commandos: Behind Enemy Lines. Fue desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive y lanzado en 1999.

El juego incluye gráficos mejorados (que se notan al hacer zoom), nuevas habilidades (lanzamiento de piedras, ataques de distracción con paquetes de cigarrillos), nuevo equipo (palos, rifles, esposas), mecánicas (marionetas para los enemigos capturados, espías que usan cualquier ropa de los guardias de captura), entornos más interactivos, nuevos vehículos manejables y nuevas clases de personajes.

La expansión consta de 8 misiones totalmente nuevas en entornos más diversos y, en consecuencia, aumenta rápidamente la dificultad en comparación con el juego original. La misión inicial se basa en un asalto a Guernsey y la segunda en un intento de rescate dentro de un zoológico en ruinas.

Hay algunos problemas importantes con Commandos: Beyond the Call of Duty. Debido a su antigüedad, la mayoría de los PC modernos ejecutarán el juego de forma muy inestable, lo que es más notable con la versión de Steam del juego, mientras que la versión de gog.com ha sido parcheada.

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comandos tras las líneas enemigas

Commandos: Behind Enemy Lines es un videojuego de táctica en tiempo real de 1998 desarrollado por la empresa española Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive.[1] En el juego, los jugadores toman el control de un grupo de seis comandos aliados, que llevan a cabo una serie de misiones en Europa y África en tiempos de guerra, utilizando tácticas de pequeñas unidades. El objetivo de cada misión varía, pero va desde el sabotaje, el asesinato o el rescate de unidades aliadas capturadas, y los jugadores tienen una visión completa del mapa de la misión para planificar su estrategia y su ejecución por adelantado.

El juego resultó ser un éxito comercial, con ventas mundiales superiores al millón de unidades. GameSpot España lo declaró el juego más exitoso de todos los tiempos en 2002. El juego se ramificó en una serie que utilizaba el mismo sistema de mecánica de juego, comenzando con un paquete de expansión titulado Commandos: Beyond the Call of Duty en 1999, y más tarde con tres secuelas: Commandos 2: Men of Courage en 2001, Commandos 3: Destination Berlin en 2003 y Commandos: Strike Force en 2006.

commandos 3: destinatio

Commandos: Behind Enemy Lines es un videojuego de táctica en tiempo real de 1998 desarrollado por la empresa española Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive.[1] En el juego, los jugadores toman el control de un grupo de seis comandos aliados, que llevan a cabo una serie de misiones en Europa y África en tiempos de guerra, utilizando tácticas de pequeñas unidades. El objetivo de cada misión varía, pero va desde el sabotaje, el asesinato o el rescate de unidades aliadas capturadas, y los jugadores tienen una visión completa del mapa de la misión para planificar su estrategia y su ejecución por adelantado.

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El juego resultó ser un éxito comercial, con ventas mundiales superiores al millón de unidades. GameSpot España lo declaró el juego más exitoso de todos los tiempos en 2002. El juego se ramificó en una serie que utilizaba el mismo sistema de mecánica de juego, comenzando con un paquete de expansión titulado Commandos: Beyond the Call of Duty en 1999, y más tarde con tres secuelas: Commandos 2: Men of Courage en 2001, Commandos 3: Destination Berlin en 2003 y Commandos: Strike Force en 2006.

descargar commandos: beyond the call of duty

Commandos: Beyond the Call of Duty es un pack de expansión de misiones independiente para el juego original Commandos: Behind Enemy Lines. Fue desarrollado por Pyro Studios y publicado por Eidos Interactive y lanzado en 1999.

El juego incluye gráficos mejorados (que se notan al hacer zoom), nuevas habilidades (lanzamiento de piedras, ataques de distracción con paquetes de cigarrillos), nuevo equipo (palos, rifles, esposas), mecánicas (marionetas para los enemigos capturados, espías que utilizan cualquier ropa de los guardias de captura), entornos más interactivos, nuevos vehículos manejables y nuevas clases de personajes.

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La expansión consta de 8 misiones totalmente nuevas en entornos más diversos y, en consecuencia, aumenta rápidamente la dificultad en comparación con el juego original. La misión inicial se basa en un asalto a Guernsey y la segunda en un intento de rescate dentro de un zoológico en ruinas.

Hay algunos problemas importantes con Commandos: Beyond the Call of Duty. Debido a su antigüedad, la mayoría de los PC modernos ejecutarán el juego de forma muy inestable, lo que es más notable con la versión de Steam del juego, mientras que la versión de gog.com ha sido parcheada.

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