Command and conquer 4 tiberian twilight

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magnate de la supervivencia

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight es un videojuego de estrategia en tiempo real, perteneciente a la franquicia Command & Conquer, lanzado el 16 de marzo de 2010. Constituye un capítulo final de la saga Tiberium. El juego se inició originalmente como una versión de Command & Conquer 3 sólo para el mercado asiático. El juego fue lanzado para su descarga a través del servicio de distribución de juegos online Steam el 19 de marzo de 2010. Command & Conquer 4 también utiliza los propios servidores de EA para el juego online, en lugar de los servidores de GameSpy en los que EA ha confiado para los anteriores juegos de Command & Conquer. EA lanzó una beta cerrada del juego para los ganadores del concurso el 21 de noviembre de 2009.

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La jugabilidad de Command & Conquer 4 ya no sigue la misma dinámica de recolección de recursos que los anteriores juegos de la serie. En el modo de juego principal, el jugador debe capturar nodos de control repartidos por el mapa y retener más nodos que el jugador enemigo, ganando así suficientes puntos con el tiempo para ganar la partida. Command & Conquer 4 utiliza un modo de juego basado en clases, así como algunos elementos de juego de rol[2].

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