Poses de personas para dibujar

Poses de personas para dibujar

poses para dibujar

La pose es una serie de gestos que pueden informar a otras personas de cómo te sientes o de la impresión que quieres dar. Aparte de las expresiones faciales, la pose es una poderosa herramienta para que los artistas comuniquemos nuestras ideas y sentimientos sin necesidad de palabras.

Por ejemplo, nuestros brazos-hombros y piernas-cadera están unidos por rótulas. Esto permite que nuestras extremidades se muevan con pocas limitaciones. Mientras que nuestro codo y rodilla sólo pueden moverse hacia una dirección. Otras partes de nuestro cuerpo pueden moverse hacia arriba y hacia abajo, moverse hacia los lados y girar.

Los movimientos hacia adentro pueden indicar cercanía/intimidad, defensividad y protección. Se puede utilizar para posturas que exudan paz, calma, tristeza o melancolía. La contención de una emoción también puede representarse con movimientos hacia dentro.

La gente muestra sus emociones a través de sus gestos todo el tiempo y la mayoría de los gestos son universales en todo el mundo. La mayoría de las emociones son más fáciles de percibir a través de las expresiones faciales, pero hay algunas poses que hacen que las emociones sean lo suficientemente obvias incluso si omitimos las expresiones faciales. Esto es especialmente cierto para las poses que implican movimientos exagerados.

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Probablemente lo más importante a la hora de dibujar poses es tomarse el tiempo suficiente para entender realmente la pose. Para dibujar una pose de forma realista, tenemos que estudiar a fondo el dibujo del cuerpo, su peso y su equilibrio.

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Si queremos dibujar poses anatómicamente correctas, comprender los fundamentos del cuerpo humano es una gran ventaja. No sólo nos facilita el dibujo de las posturas, sino que nos permite dibujarlas de forma convincente y realista sin ninguna referencia. Aunque es posible dibujarlas sin tratar los aspectos básicos, lo complicará todo y, por tanto, no es recomendable.

Para las poses de pie, se puede identificar al menos una pierna de pie con el pie firmemente plantado en el suelo. La otra pierna es libre de moverse en ese caso y puede llamarse pierna de juego. El peso del cuerpo también se puede trasladar por igual a ambas piernas y, en consecuencia, ambos pies deben tener un contacto firme con el suelo.

Además, está el equilibrio, porque si éste no es correcto, nuestra pose no parecerá convincente. Si una persona de pie levanta una pierna, el centro de gravedad del cuerpo se desplaza. El pie de la pierna que está de pie ya no está exactamente debajo del muslo, sino debajo del centro del cuerpo.

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Este sitio permite buscar todo tipo de poses de modelos artísticas profesionales. Su motor de búsqueda filtra las fotos por posición, género, iluminación, fotos de desnudos, etc. Hay imágenes para ver, descargar y comprar. Si quieres guardar las poses, tendrás que crear una cuenta.

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Un sitio con miles de imágenes de referencia para artistas, todas con diferentes licencias Creative Commons. Incluye galerías de desnudos con diferentes poses, referencias específicas para pintar y dibujar, personas con trajes, esculturas de museo, armaduras, trajes y mucho más.

Un buen lugar para practicar los rostros son los sitios de moda. En Folio encontrarás fotografías de cientos de modelos. Al hacer clic en el nombre de un modelo, puedes ver diferentes fotos de su portafolio con poses muy variadas.

Mark recopila fotografías policiales de diferentes épocas en su cuenta de Flickr. Son un excelente recurso para practicar rostros con expresiones interesantes. También ha publicado un libro con una selección de estas fotografías.

Una página de Tumblr con varios bocetos y diagramas anatómicos. Las poses son gratuitas y de libre uso, y por un pequeño precio se puede solicitar un diagrama especial al autor. Incluye una selección de personajes antrópicos y de anime.

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Para dibujar una pose correctamente, no es necesario llevar siempre un libro de anatomía encima. No es tan difícil como parece: la observación y la práctica son tus mejores herramientas. Si en algún momento te pica la curiosidad por probar algo nuevo (que espero que sí), nunca está de más echar un vistazo a ese libro de anatomía.

Cuando levantas un brazo, éste no es la única parte de tu cuerpo que se mueve, a diferencia de cómo funcionan las extremidades desmontables de los muñecos. Los cambios en tu cuerpo no se parecen a los de la figura A, ¿verdad? Por ejemplo, tu hombro también se levanta, y muchas otras partes de tu cuerpo se adaptan al movimiento como en la figura B.

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Tus personajes se mueven gracias a su fuerza interior. Pueden caminar, saltar, bailar… ¡lo que se les ocurra! Pero a menos que estén flotando en el espacio, no es la única fuerza que actúa sobre ellos, ya que la gravedad hace que sus pies se mantengan en tierra.

Si el personaje quiere tirar de algo que se niega a moverse, su cuerpo se inclinará en la dirección contraria. Obviamente, una vez que el gato ceda a la fuerza, tu personaje caerá, ya que el gato era lo que le mantenía en pie.

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