Ley de proximidad gestalt

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Ley de cierre

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Irvin Rock y Steve Palmer, a los que se les reconoce el haber desarrollado el trabajo de Max Wertheimer y otros y el haber identificado principios de agrupación adicionales,[5] señalan que las leyes de Wertheimer han llegado a llamarse “leyes de la Gestalt de la agrupación”, pero afirman que “quizás una descripción más apropiada” sea “principios de la agrupación”[6][7] Rock y Palmer ayudaron a profundizar en la investigación de Wertheimer para explicar la percepción humana de grupos de objetos y cómo se forman los objetos completos a partir de las partes que se perciben.

Ley de la proximidad

El cerebro humano está programado para ver la estructura, la lógica y los patrones. Nos ayuda a dar sentido al mundo. En la década de 1920, un grupo de psicólogos alemanes desarrolló teorías sobre cómo las personas perciben el mundo que les rodea, denominadas principios de la Gestalt.

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Si eres como la mayoría de la gente, probablemente veas un triángulo. Pero en realidad, todo lo que hay son tres “hombres pac” blancos. Vemos el triángulo porque nuestro cerebro toma la información visual ambigua y la organiza en algo que tiene sentido para nosotros: algo familiar, ordenado, simétrico y que entendemos.

Cuando este proceso cognitivo se pone en marcha, nuestra mente pasa de comprender todos los elementos como componentes individuales y no relacionados a ver la forma completa como un todo. Y como resultado, percibimos formas y objetos donde no se creó ninguno.

Estos atajos se conocen como los principios de la Gestalt de la percepción visual, y detallan cómo nuestros cerebros crean estructuras por defecto. Pero, ¿por qué es importante entender esto para el diseño web y móvil?

Ley de prägnanz

A la hora de construir y diseñar un sitio web, es posible que te surjan muchas dudas sobre qué colores utilizar, cómo organizar los elementos, etc. La buena noticia es que no tiene que adivinar. En su lugar, puedes confiar en la psicología para ayudarte a crear diseños visualmente atractivos.

Un conjunto de principios de la psicología -conocidos como leyes de la Gestalt- describe cómo las personas perciben los objetos que les rodean. Estas leyes son increíblemente importantes en el diseño de la experiencia del usuario (UX). Garantizan que tus visitantes puedan entender lo que están viendo, encontrar lo que buscan de forma rápida y sencilla y actuar.

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La ley de la proximidad establece que los objetos colocados cerca unos de otros se verán como un grupo y no como partes individuales. Por ejemplo, el logotipo de Univer está formado por 25 iconos distintos. Pero como están colocados muy cerca, se reconoce toda la figura de la “U”.

La ley de la similitud establece que cuando los objetos se parecen, se perciben como un solo objeto o como parte de un mismo grupo. El logotipo de Sun Microsystems es un excelente ejemplo de la ley de la similitud. En lugar de ver ocho figuras distintas en forma de U, se percibe la palabra “sun” cuatro veces, con la letra “S” dividida en dos partes.

Las leyes de la gestalt

El cerebro humano es un asombroso procesador de datos cuya amplia capacidad aún no ha sido explorada en su totalidad. Para los diseñadores que se ocupan de la experiencia de usuario de cualquier tipo, el conocimiento de las capacidades y mecanismos cognitivos es muy útil para crear un producto fácil de usar. Hoy le ofrecemos continuar nuestra charla en torno a este tema.

Uno de los artículos anteriores aquí ha iniciado la serie de posts dedicados a la teoría de la Gestalt y las formas de aplicarla eficazmente en el diseño de UX. Para recordarlo brevemente, la teoría de la Gestalt se basa en la siguiente idea: cuando las personas perciben los objetos complejos que constan de muchos elementos, aplican métodos conscientes o subconscientes para organizar las partes en un sistema completo organizado en lugar de sólo el conjunto de objetos simples. Funciona en diferentes niveles de percepción, pero la parte visual parece ser la más interesante para los diseñadores que crean interfaces. Ya hemos presentado la definición de la teoría de la Gestalt, los principios de agrupación en particular, así como hemos examinado el principio de similitud para las interfaces de usuario. Esta vez vamos a hablar del principio de proximidad para el diseño de UX.

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