Templates c++

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estructura

Cuando los argumentos de la plantilla se proporcionan o, para las plantillas de función y clase (desde C++17) solamente, se deducen, se sustituyen por los parámetros de la plantilla para obtener una especialización de la plantilla, es decir, un tipo específico o un lvalue de función específico. Las especializaciones también pueden proporcionarse explícitamente: se permiten especializaciones completas para plantillas de clase, variables (desde C++14) y funciones, las especializaciones parciales sólo se permiten para plantillas de clase y plantillas de variables (desde C++14).

Cuando se hace referencia a una especialización de plantilla de clase en un contexto que requiere un tipo de objeto completo, o cuando se hace referencia a una especialización de plantilla de función en un contexto que requiere la existencia de una definición de función, la plantilla se instanciará (el código para ella se compila realmente), a menos que la plantilla ya estuviera explícitamente especializada o explícitamente instanciada. La instanciación de una plantilla de clase no instanciará ninguna de sus funciones miembro a menos que también se utilicen. En el momento de enlazar, las instancias idénticas generadas por diferentes unidades de traducción se fusionan.

plantilla <typename

Las plantillas de funciones son funciones especiales que pueden operar con tipos genéricos. Esto nos permite crear una plantilla de función cuya funcionalidad puede adaptarse a más de un tipo o clase sin repetir todo el código para cada tipo.

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En C++ esto se puede conseguir utilizando parámetros de plantilla. Un parámetro de plantilla es un tipo especial de parámetro que puede utilizarse para pasar un tipo como argumento: al igual que los parámetros de función normales pueden utilizarse para pasar valores a una función, los parámetros de plantilla permiten pasar también tipos a una función. Estas plantillas de funciones pueden utilizar estos parámetros como si fueran cualquier otro tipo regular.

La única diferencia entre ambos prototipos es el uso de la palabra clave class o la palabra clave typename. Su uso es indistinto, ya que ambas expresiones tienen exactamente el mismo significado y se comportan exactamente igual.

Aquí hemos creado una función de plantilla con miTipo como su parámetro de plantilla. Este parámetro de plantilla representa un tipo que aún no ha sido especificado, pero que puede ser utilizado en la función de plantilla como si fuera un tipo regular. Como puede ver, la función plantilla GetMax devuelve el mayor de los dos parámetros de este tipo aún no definido.

función de plantilla en c++

Las plantillas son características de C++, pero si quieres una implementación independiente del tipo de lista simple o doblemente enlazada, se puede hacer con ayuda de macros, o simplemente puedes almacenar un puntero void* en tu estructura.

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Por supuesto, hay muchas implementaciones de este tipo en Internet. @MohamedKALLEL y @hyde ya han dado ejemplos del kernel de Linux y de GLib, me gustaría añadir una nota sobre la pequeña biblioteca uthash.

Implementa una tabla hash en C, pero también tiene un utlist.h que implementa listas simple y doblemente enlazadas (e incluso circulares) completamente en macros. Es decir, usted puede simplemente tomar este archivo, incluirlo y usar estas macros tal como están, o modificarlas para sus necesidades. También es bueno que puedas usar cualquiera de tus estructuras de datos con ella: sólo necesita tener el puntero next (y prev, en caso de doble enlace).

el list.h contiene todas las funciones relacionadas con la gestión de una lista enlazada circular como definición, añadir en la cabeza, añadir en la cola, eliminar, función foreach para recorrer la lista enlazada circular…

plantilla en c++

Este artículo necesita ser actualizado. El motivo es: Este artículo no describe las características de las plantillas que se introdujeron en C++17 o C++20. Por favor, ayude a actualizar este artículo para reflejar los acontecimientos recientes o la nueva información disponible. (Agosto 2021)

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  «Plantilla» C++ – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (enero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

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Este artículo incluye una lista de referencias generales, pero permanece en gran medida sin verificar porque carece de suficientes citas en línea correspondientes. Por favor, ayude a mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. (Mayo de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Las plantillas son una característica del lenguaje de programación C++ que permite a las funciones y clases operar con tipos genéricos. Esto permite que una función o clase trabaje con muchos tipos de datos diferentes sin tener que reescribirla para cada uno de ellos.

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