Programa para crear juegos

Programa para crear juegos

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En el mundo actual, no es necesario trabajar en un estudio de diseño de juegos para crear tu propio juego. Cualquiera que tenga la pasión, los conocimientos y las habilidades para el diseño de juegos puede crear y lanzar su propio juego. Para ello, tendrás que empezar por seleccionar el software de diseño de juegos que utilizarás para dar vida a tus ideas. En este artículo, conocerás tres populares herramientas de software de diseño de juegos, cada una de las cuales tiene opciones gratuitas o de bajo coste y toneladas de tutoriales y guías disponibles en la web.

Entre las mejores opciones de software de diseño de juegos para que los principiantes experimenten, GameMaker: Studio 2 (GMS 2) cuenta con una interfaz de arrastrar y soltar fácil de usar para las variables y la lógica del juego, de modo que puedes construir juegos enteros sin saber nada de código. Sin embargo, tener algo de experiencia con el lenguaje de programación C será muy útil para utilizar el lenguaje de scripting del software, GML, para personalizar aún más tu juego.

Debido a que está repleto de características avanzadas y de vanguardia, Unreal Engine 4 (UE4) probablemente tenga la mayor curva de aprendizaje de estas tres herramientas de software de diseño de juegos, pero quizás también sea la más profesional. El aspecto más exclusivo de UE4 es su sistema Blueprint, que permite a los usuarios desarrollar rápidamente juegos complejos y enteros sin tener que interactuar con una sola pieza de código. Pero no te preocupes, los que prefieran codificar también tienen esa opción.

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Utilice el mejor software de creación de juegos para principiantes y cree todo tipo de juegos 2D y 3D con el mínimo esfuerzo. Este tipo de programas ofrecen entradas prediseñadas para el usuario, física, iluminación, renderizado y colisión, lo que le permite concentrarse en la parte creativa.

Al elaborar la lista de los mejores programas de creación de juegos para principiantes, he tenido en cuenta aspectos como la disponibilidad de plantillas de juego completas y scripts visuales, la interfaz de arrastrar y soltar y la compatibilidad con plataformas. Además, algunos programas permiten aprender los fundamentos de la codificación y son adecuados para crear juegos de géneros concretos. Prueba varias opciones de esta revisión y elige la que más te guste.

Veredicto: El software de creación de juegos Unity para principiantes es la plataforma ideal para empezar a aprender los fundamentos de la animación 3D, los videojuegos y la creación de gráficos. Permite a los usuarios crear complejas interfaces de usuario multijugador mediante el uso de activos. La principal ventaja de utilizar Unity es que no hay que pagar ningún tipo de licencia por el software, ni requiere que se descarguen gráficos o scripts adicionales. El motor permite crear fácilmente escenas 3D realistas y complejas, que son esenciales para crear juegos que puedan atraer a los jugadores.

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Hacer un videojuego es mucho menos desalentador de lo que parece. Aunque es probable que no pases de no tener experiencia a crear el próximo Grand Theft Auto, nunca ha sido tan fácil empezar a crear juegos. Las herramientas y los recursos de desarrollo de juegos son cada vez más accesibles para el ciudadano medio, incluso si no tiene experiencia en programación. Además, a menudo estas herramientas son gratuitas.

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Para intentar facilitar las cosas a quienes quieren empezar a crear juegos, hemos elaborado una lista de 11 motores/editores de juegos. Algunos están diseñados para un género específico de juegos o para ser increíblemente fáciles para los recién llegados. Otros son herramientas de desarrollo profesional para juegos AAA, pero son de uso gratuito para los aficionados y ofrecen muchas herramientas de aprendizaje para ayudar a los que tienen poca experiencia en programación a empezar.

Hay, por supuesto, muchas cosas que intervienen en el desarrollo de un juego -música, animación, sonido, escritura, texturas, modelado, etc.-, pero el motor/editor de juegos que elijas va a tener el mayor efecto sobre el tipo de juego que puedes hacer. Si tienes sugerencias sobre otros motores, programas o herramientas de aprendizaje para los demás aspectos del desarrollo, publícalas en los comentarios.

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Este artículo puede contener una investigación original. Por favor, mejórelo verificando las afirmaciones realizadas y añadiendo citas en línea. Las afirmaciones que sólo consisten en una investigación original deben ser eliminadas. (Marzo de 2016) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

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Un sistema de creación de juegos (GCS) es un motor de juego dirigido al consumidor y un conjunto de herramientas de diseño especializadas (y a veces un lenguaje de scripting ligero), diseñado para la rápida iteración de videojuegos derivados del usuario. Algunos ejemplos son [[Robinson Technologies#Otros proyectos

A diferencia de los motores de juego más orientados al desarrollo, los sistemas de creación de juegos prometen un punto de entrada fácil para los diseñadores de juegos principiantes o aficionados, ya que a menudo se requiere poca o ninguna codificación para los comportamientos simples. Aunque inicialmente fueron estigmatizados, los sistemas de creación de juegos «todo en uno» han ganado cierta legitimidad con el papel central de Unity, Pixel Game Maker MV y GameMaker: Studio en el crecimiento de la comunidad de desarrollo de juegos indie.[3] Actualmente el Independent Games Festival reconoce los juegos producidos con plataformas similares.

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