Ensamble de pc gamer

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Cuando tu ordenador no puede satisfacer las exigencias de tu juego, puede que sea el momento de investigar y averiguar cómo construir tu propio PC para juegos. Si estás interesado en llevar tu juego a un nivel de personalización completamente nuevo, aquí tienes una guía sobre cómo construir un ordenador para juegos y crear un equipo de primera. Si no sabes por dónde empezar, nuestras mejores especificaciones para un PC de juegos deberían ayudarte.

La consideración más importante que debes hacer es el nivel de rendimiento que esperas obtener del ordenador para juegos que vas a construir. Construir un PC para juegos que siga siendo una máquina potente con un presupuesto ajustado es completamente práctico: no es necesario pagar una prima para obtener un rendimiento sólido en los juegos. Sin embargo, si quieres superar el umbral de rendimiento de los juegos con hardware y accesorios de última generación, te costará más. Sea cual sea el camino que tomes, tendrás que construir un PC para juegos desde dentro.

Cuando construyas un PC para juegos con el fin de ahorrar dinero, asegúrate de que al menos cumples los requisitos mínimos del sistema de los juegos a los que quieres jugar. Pero si tu presupuesto tiene margen, es aconsejable tener en cuenta el aumento de los requisitos del sistema de los juegos que querrás en el futuro. Completar una construcción sólo para quedarse sin espacio unos meses después será probablemente más frustrante que ser asesinado una y otra vez por alguien que acampa en tu juego de disparos en primera persona favorito.

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Hay algunas técnicas para comprar una nueva GPU en la sequía de silicio, pero si tienes prisa, los mejores PC para juegos ofrecen un atajo, ya que estos fabricantes de sistemas parecen ser los únicos que tienen existencias de las GPU más nuevas.  Al igual que en nuestras otras guías de construcción, los 750 dólares que hemos destinado a esta construcción de PC para juegos de bajo coste no incluyen nada que viva fuera de la carcasa. Si estás actualizando, esto no debería ser un problema, pero si estás empezando desde cero, tendrás que asegurarte de reservar dinero extra para una licencia de Windows, un monitor (o dos), y un teclado y un ratón.

Jorge es un escritor de hardware de las tierras encantadas de Nueva Jersey. Cuando no está llenando la oficina con el olor de las Pop-Tarts, está revisando todo tipo de hardware para juegos, desde auriculares hasta gamepads. Lleva casi diez años cubriendo juegos y tecnología y ha escrito para Dualshockers, WCCFtech y Tom’s Guide.

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Un PC para juegos típico te costará entre 800 y 1.200 dólares. Sin embargo, si quieres ejecutar juegos de gama alta, con una tasa de fotogramas superior a 60 en la configuración máxima, puede que tengas que pagar hasta 2.000 dólares. El coste final depende en gran medida de lo que quieras conseguir con tu nuevo equipo. La realidad virtual será más exigente, por ejemplo, que World of Warcraft o League of Legends. El tipo de juego que hagas y el tipo de rendimiento que esperes, afectarán directamente al precio.

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Los costes anteriores se han obtenido consultando los datos de Logical Increments. El precio tiene en cuenta: la tarjeta gráfica, la CPU, el disipador y el ventilador, la placa base, la RAM, el disco duro, la unidad de estado sólido, la fuente de alimentación y la carcasa.

Antes de que te adelantes y empieces a intentar estimar el coste de un ordenador, deberías exponer claramente para qué esperas utilizarlo. Si solo vas a jugar a Fortnite o a League of Legends, puedes salir del paso con un ordenador de nivel bueno/muy bueno. Sin embargo, si tienes la ambición de hacer streaming o jugar a juegos de realidad virtual con ajustes altos, necesitarás una máquina con más potencia de fuego.

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Dave ha estado jugando desde los días de Zaxxon y Lady Bug en la Colecovision, y los libros de códigos para el Commodore Vic 20 (Death Race 2000). Construyó su primer PC para juegos a la tierna edad de 16 años, y finalmente terminó de arreglar el sistema basado en Cyrix alrededor de un año después. Cuando lo dejó caer por la ventana. Empezó a escribir para Official PlayStation Magazine y Xbox World hace muchas décadas, luego pasó a PC Format a tiempo completo, y después a PC Gamer, TechRadar y T3, entre otros. Ahora ha vuelto, escribiendo sobre el pesadillesco mercado de las tarjetas gráficas, las CPU con más núcleos que sentido, los portátiles para juegos más calientes que el sol y las unidades SSD con más capacidad que un cibercamión.

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