Edicion digital de imagenes

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¿Alguna vez has intentado encontrar una foto digital en la que sabes que has trabajado, pero no recuerdas dónde la has guardado, o incluso cómo se llama? ¿Te encuentras reeditando fotos que estás seguro de haber terminado antes? ¿O estás atascado, mirando una imagen que sabes que podría mejorarse, pero no estás seguro de qué ajustes hacer, o incluso por dónde empezar?

Todos hemos pasado por eso: cientos de imágenes que hay que revisar. Archivos desperdigados por los discos duros; fotos que faltan, otras duplicadas en versiones innecesarias, quién sabe qué acechando en lugares misteriosos con nombres confusos. Y las impresiones que llegan del laboratorio tienen un aspecto deficiente. Y todo ello, sabiendo que tienes joyas fotográficas esperando a ser descubiertas y a cobrar vida.

Si te sientes abrumado por la fotografía digital, no eres el único. Capturar imágenes digitales se ha convertido en algo tan sencillo en los últimos años que es fácil estresarse, aunque sólo sea por el gran volumen de fotografías que se hacen.

Para todo fotógrafo serio, capturar una imagen es sólo el principio de un proceso complejo con numerosos escollos. Entonces, ¿cómo se puede agilizar esta maraña? La clave para que tu fotografía digital siga siendo divertida y productiva es adoptar, y adaptar, un flujo de trabajo eficaz y coherente.

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Este artículo resume los pasos más importantes que debes incorporar a tu flujo de trabajo de edición de fotos digitales (también conocido como “flujo de trabajo de posprocesamiento”). No se trata necesariamente de un procedimiento que quieras aplicar a todas tus fotos, pero siempre que quieras conseguir que esa foto que te gusta se vea bien, estos pasos pueden marcar la diferencia.

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La imagen del “después” representa con mayor precisión el aspecto de la escena en persona, un buen objetivo para la mayoría de las ediciones fotográficas. Para obtener la imagen “posterior” sólo se aplicó el balance de blancos, la compensación de la exposición, la recuperación de las sombras y la nitidez; todos los pasos se describen en el flujo de trabajo siguiente.

Nota: Si haces clic en cualquiera de los pasos anteriores (o si te desplazas hacia abajo en esta página), accederás a un resumen rápido de las consideraciones más importantes de cada uno. Dentro de estas secciones, también puede hacer clic en los enlaces que le llevarán a una lectura más profunda sobre cada tema.

Los pasos anteriores son prácticamente universales, por lo que la mayoría de los programas de edición fotográfica deberían funcionar. Si has capturado tus imágenes utilizando el formato de archivo RAW (muy recomendable), entonces el orden de los pasos anteriores no es tan importante, ya que se aplicarán de forma inteligente cuando reveles utilizando tu software RAW. De lo contrario, es fundamental que sigas la secuencia anterior, especialmente con los pasos que implican nitidez, cambio de tamaño y reducción de ruido. Sin embargo, ten cuidado, las ediciones extremas pueden causar fácilmente la posterización de la imagen con los archivos JPEG.

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Para conocer los usos, el impacto cultural y las preocupaciones éticas de la edición de imágenes, véase Manipulación fotográfica. Para el proceso de selección y archivo de imágenes, véase Gestión de activos digitales. Para la restauración de fotografías físicas mediante técnicas digitales, véase Restauración de fotografías digitales.

La edición de imágenes abarca los procesos de alteración de las imágenes, ya sean fotografías digitales, fotografías fotoquímicas tradicionales o ilustraciones. La edición tradicional de imágenes analógicas se conoce como retoque fotográfico, utilizando herramientas como el aerógrafo para modificar fotografías o editando ilustraciones con cualquier medio artístico tradicional. Los programas de software gráfico, que pueden agruparse a grandes rasgos en editores de gráficos vectoriales, editores de gráficos de trama y modeladores 3D, son las principales herramientas con las que un usuario puede manipular, mejorar y transformar las imágenes. Muchos programas de edición de imágenes también se utilizan para renderizar o crear arte por ordenador desde cero.

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Las imágenes rasterizadas se almacenan en un ordenador en forma de una cuadrícula de elementos de imagen, o píxeles. Estos píxeles contienen la información de color y brillo de la imagen. Los editores de imágenes pueden cambiar los píxeles para mejorar la imagen de muchas maneras. Los píxeles pueden cambiarse como grupo, o individualmente, mediante los sofisticados algoritmos de los editores de imágenes. Este artículo se refiere principalmente a los editores de gráficos de mapa de bits, que suelen utilizarse para modificar fotografías y otros gráficos de trama. Sin embargo, los programas de gráficos vectoriales, como Adobe Illustrator, CorelDRAW, Xara Designer Pro o Inkscape, se utilizan para crear y modificar imágenes vectoriales, que se almacenan como descripciones de líneas, curvas de Bézier y texto en lugar de píxeles. Es más fácil rasterizar una imagen vectorial que vectorizar una imagen rasterizada; la forma de vectorizar una imagen rasterizada es el centro de muchas investigaciones en el campo de la visión por ordenador. Las imágenes vectoriales pueden modificarse más fácilmente porque contienen descripciones de las formas para facilitar su reorganización. También son escalables, ya que se pueden rastrear a cualquier resolución.

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GIMP (GNU Image Manipulation Program), a menudo anunciado como la mejor alternativa gratuita a Photoshop, es una aplicación de código abierto que depende de una comunidad de desarrolladores voluntarios que mantienen y mejoran el producto. Está disponible para MacOS, Windows y Linux. Ofrece muchas herramientas de edición y retoque de nivel profesional, perfectas para los diseñadores que no pueden o no quieren gastar cientos de dólares en Adobe Photoshop.

Una vez que inicies el programa, encontrarás una ventana dedicada que muestra la imagen. También verás dos muelles flotantes: Uno con la caja de herramientas y otro para gestionar las capas, los trazados, los pinceles, etc.

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