Como hacer una app para android desde cero

Como hacer una app para android desde cero

Ionic

El desarrollo de software es cuestión de archivos y en este tutorial vamos a repasar todos los archivos de un proyecto básico de Android – primero examinando lo que produce Android Studio y luego construyendo un proyecto de Android desde cero. No asumiremos ninguna experiencia previa en Android, sólo un poco de Java.

Además, local.properties tampoco es importante, así como build/. ¿Qué nos deja esto? Sólo la carpetaapp/ y algunos archivos en .idea/ que es donde IntelliJ (sobre el que está construido Android Studio) almacena los archivos de configuración.

ProGuard ayuda a reducir su APK final mediante la eliminación de las bibliotecas no utilizadas. No necesitas este archivo (en realidad está todo comentado). El.gitignore se utiliza para el control de la fuente, si no lo sabías ya. Así que sólo src/ y build.gradle son importantes.

src/ contiene tu código fuente Java, los recursos que utilizas como diseños y archivos de configuración, y el AndroidManifest que le dice a Android lo que es tu aplicación. Y build.gradle le dice a Gradle cómo convertir tu fuente en un APK usando el plugin de Gradle para Android.

Cómo hacer una app para principiantes

Una vez que has decidido crear una app o diseñar una app desde cero, quieres tener éxito. Hay pasos específicos que debes seguir tanto para la preparación como para la creación de una app desde cero. Tienes que saber qué herramientas utilizar y qué esperar una vez que hayas lanzado tu aplicación.

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Tienes que tener en cuenta tus objetivos, las promociones, la gestión del proyecto y el coste potencial de desarrollar una aplicación. Sus aplicaciones deben estar bien construidas y diseñadas para garantizar que sus usuarios potenciales aprecien sus esfuerzos. A continuación se definen las etapas de desarrollo de aplicaciones móviles para crear una aplicación desde cero.

No conviene precipitarse en el proceso. Crear una aplicación móvil desde cero paso a paso la creación de una aplicación y luego la creación y el mantenimiento de una aplicación correctamente lleva tiempo. Debes saber por qué vas a crear una app, si tienes la intención de ofrecer una solución para un problema específico, quieres promover el conocimiento de tu marca, o simplemente llegar a más clientes objetivo.

Para crear tu propia aplicación y ganar dinero, necesitas una idea. Escribe tu idea, las características que quieres y cómo funcionará tu aplicación. Una vez que tengas una lista de tus ideas, podrás visualizar tu aplicación con mayor claridad.

Microsoft visual studio

Si no lo has hecho, o si de alguna manera crees que tengo algo nuevo que decir y quieres oírlo de todos modos (yo no), aquí tienes una respuesta corta y bastante inútil (le daré un nombre de cebo para el SEO: «3 pasos para convertirse en programador»):

Oye, no me tires los zapatos. Aunque me gustaría decir que hay un método único para aprender a programar, en realidad no lo hay. (Permíteme añadir un Paso 0: acepta que cada persona aprende de forma diferente).

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Ya existen en la web innumerables respuestas más detalladas que elaboran los pasos 1 y 2, pero la respuesta común al paso 1 es aprender Python o Ruby como primer lenguaje (no te obsesiones con el lenguaje, nunca empezarás). Si necesitas recursos de aprendizaje, hemos recopilado varias guías que puedes consultar:

Cada vez que preguntes «cómo me convierto en programador», los desarrolladores te dirán que construyas cosas, ya que construyendo cosas es como puedes mejorar como programador y es la mejor manera de aprender, etcétera, etcétera.

La mayoría de las aplicaciones necesitan una base de datos, así que si vas a construir tu propia aplicación por ti mismo (es decir, el front y el back-end), es probable que tengas que conocer un lenguaje de consulta de bases de datos (normalmente SQL). A menos que estés construyendo algo que no necesite interactuar con una base de datos, como Flappy Bird, por ejemplo.

Flutter

Nota de actualización: Arjuna Sky Kok actualizó este tutorial para Kotlin 1.5, Android 11, Android Studio 2020.3.1. Pablo Sánchez Egido actualizó este tutorial para Kotlin 1.3, Android 10 y Android Studio 3.5.3. Matt Luedke escribió el original.

Por supuesto, antes de que puedas publicar una aplicación, necesitas tener una que esté terminada. Para este tutorial, utilizarás una aplicación sencilla que permita a los usuarios buscar libros, ver sus portadas y compartirlos con sus amigos. :]

Android exige que los APK estén firmados digitalmente con un certificado antes de poder instalarlos. El certificado identifica al desarrollador de la aplicación. Puedes encontrar más información sobre la firma de aplicaciones en la documentación oficial.

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A continuación, se te pedirá que vuelvas a introducir la contraseña. Además, el terminal te pedirá que respondas a algunas preguntas personales, como «¿cuál es tu nombre?», «¿cómo se llama tu organización?», etc. Toda la información se almacenará en tu almacén de claves.

Después de responder a las preguntas, el terminal terminará el proceso, y Android Studio creará tu almacén de claves dentro de la carpeta de la aplicación. No lo pierdas, porque lo necesitarás junto con la información de la contraseña para realizar cualquier actualización de tu aplicación. Si estás utilizando un sistema de control de versiones, no deberías incluir este archivo en él. Tampoco permitas que personas no autorizadas tengan acceso a él.

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